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第25章 网游之女大神

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璎珞是游戏中的大神,常年居于榜首,独来独往,许多玩家都败在她的手上,也试过围堵她,可就没有一次成功,全都折服在她脚下唱征服,成为迷弟迷妹。

自璎珞玩游戏以来,从无败绩,或许是因为她天生3s精神力的原因吧。

混沌初期,璎珞就存在了,看惯了沧海桑田的她早已不问世事,任凭世人如何,若是她不愿意,没有谁能探查她的行踪,就算泰山崩于眼前,她也能泰然处之。

二十一世纪,全民进入新时代,末日浩劫到来,意味着弱肉强食的世界现于眼前,也许上一秒还在与你谈笑风生的人,下一秒就被死亡吞噬,你们,准备好迎接这残忍的现实了吗?

2031年2月4日,c国首创全息网游《御剑江湖》正式开启,吸引了全国各地的人民积极踊跃的报名参加。

让世界各国人民如此积极的原因是什么呢,那就是国家要求与人固有的好奇心与求知欲,古人常说,好奇心害死猫,可这次不同,这是让以后的人类赖已生存的安全的一方净土。

游戏玩得好还可以赚钱,比现实中的工资还高,辛辛苦苦工作还比不上开开心心玩游戏来得舒服,那大家也不是傻子嘛,都知道该怎么选,那当然是怎么舒服怎么来。

璎珞是全息网游的创始者和老玩家,熟悉各种操作,有一系统辅助,即是合作者也是伙伴,她完全没有后顾之忧,因为她与系统的生死存亡是绑定在一起的,一方受伤,另一方自然也要承受同等的伤害。而且,比起人类,她更相信系统多一点,因为人类是多变的,有许多软肋,她需要的只是伙伴。更何况,系统还是她家小可爱,当然是不可能背叛她的。

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