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在体力和力量上,为的是打怪方便。二十级转职之后点数进行变化,十级的额外的三十点技能点还原,玩家可以根据自己的职业不同重新加点。

一转的时候只有八个职业,等到二转的时候,每个基础职业会分出两个系别。

骑士二转有坦克型的圣骑士,攻击型的光骑士。

战士二转有控制性的圣战士,攻击型的狂战士。

武僧二转和骑士有点像,也是一个为血牛型的强武僧,攻击型的暴僧。

刺客二转有辅助型的光明刺客,以陷阱,投毒为主。有攻击型的暗刺客,以强悍的暴击和长时间隐蔽著称。

法师是长距离攻击,到了二转会有不同的技能系别选择,比如说以抵挡和大范围攻击的火系和木系,以及伤害度高但是皮脆的雷电和水系。

牧师二转有以加状态和加血治疗为主的光明祭祀,有治疗为辅攻击为主一手盾牌一手法杖的暗系爆牧。爆牧的治疗只能单体,加血量没有祭祀高,但是如果单独野外PK,爆牧则是一个非常厉害的存在。

猎人到了后期二转,会分为单体攻击系猎人,远程暴击非常可观,和法师并称副本双炮台。还有一个就是猎人独有的驯兽技能。猎人是游戏里唯一一个可以捕捉野外怪作为自己的宠物的职业,并且可以同时放出四只宠物同时攻击,但是本身的攻击就会减弱。但是群体作战的时候,会驯兽的猎人总是很吃香。

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