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怡然居,比赛局数三局。第一局开始,剩余时间一小时。]

工会战争赛一共有三局,赢得两局者获胜。工会战的比赛形式可谓集结了游戏设计师脑力的精华——整死人的精华。在抱着热红茶笃悠悠看了一遍工会战规则后,沈同志得出结论,尼玛这不就是在比谁更乱吗!而且系统嫌场面不够失控,还会自己来添乱啊!卧槽,游戏设计师这是什么居心!又欲/求不满了吗!

工会战的核心内容是夺旗,不同据点的旗子分数不同,先抢到一百分者获胜。交战双方既要夺旗,也要守护己方的旗子。在第二局之后,系统将进行干扰,血色平原上将出现不同等级的怪物,玩家在战斗的同时还要留心随时可能从背后袭击的怪物。在击杀特定高等级怪物后可能会为公会成员加上特定状态,该状态可能会对工会战的进行有帮助。到了第三局时,坑爹的系统已经不满足于用怪物进行骚扰了,大面积的天灾开始骚扰玩家,地震洪水闪电会摧毁各个据点,玩家需要修复据点的旗子并守护旗子不被人夺走。当然也可以尝试放弃据点不修复旗子,工会将被扣去双倍旗子分数。

第一局过后,沉影工会侥幸获胜。沈诺已经积极地干掉一篮子炸鸡,在向烧烤和麻辣烫进发。混乱的第二局工会战开始了,系统先派出的是等级较低的野猪野牛。

仓鼠抱着一只烤鸡翅目光炯炯,“冲啊小点点!”猛地一嗓子把边上啃木瓜的兔子先生吓了一大跳,更加受惊的是可怜的重殿。打架打的好好的,一分神差点被背后的野猪给拱了。惊慌失措的蝙蝠在空中划出一道弧线,恨恨地朝沈诺的方向扑了几下翅膀。

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